A Boston Dynamics részletesen bemutatja, mi az a szint, ami szerintük már „elég jó” megközelítés a humanoid kezekhez

A kezek a humanoid robotok egyik legbonyolultabb alkatrészei, amelyek tele vannak működtető és érzékelő eszközökkel; elég strapabírónak kell lenniük ahhoz, hogy nehéz feladatokat is elvégezhessenek, de elég precízeknek is ahhoz, hogy törékeny tárgyakat is kezelhessenek. Mérnökeik bemutatják, hogyan fejlődött az Atlas fogó a manipulációs képességeink bővülésével, és milyen elvek fogják irányítani a jövőbeli változatokat.

Senior Editor
CPU, HDD, SSD, RAM, VGA, CGI. Csak ezek a rövidítések éltetnek!