Animáció vagy valóság?

Animáció vagy valóság?

A San Franciscoi Játékfejlesztői konferencián mutatott be az Unreal egy olyan fejlesztést, mely elmossa a határokat az animáció, és az élőszereplős megjelenítés között.

Az úgynevezett Ray tracing egy olyan renderelési eljárás, mely a képre élethű árnyékolási, tükröződési, és mélységi tulajdonságokat varázsol.

Media

back to top

Kategóriáink

  • Játékvilág
  • Filmklub
  • Retró
  • Unplugged
  • Tech World
  • Képregény

Film

Game

Tech

Képregény

Retró