A trailert Iain McCaig dizájnigazgató és a Team Windless Unreal Engine 5-öt használó koncepciórajza ihlette. A csapat több mint két évet töltött a karakter és a világkép kialakításával az alkotáson.
A trailert Iain McCaig dizájnigazgató és a Team Windless Unreal Engine 5-öt használó koncepciórajza ihlette. A csapat több mint két évet töltött a karakter és a világkép kialakításával az alkotáson.